Autor Wątek: LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]  (Przeczytany 3987 razy)

Offline Diacon

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 0
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« dnia: 2010 05 23, 15:03:15 »
Poki co i LoL i HoN to fail :
- zbyt latwa farma kasy , uproszczone dobijanie creepow , utrudnienie w blokowaniu fal , niemozliwosc wciagania creepow w las i masa innych ...  jest duzo mniej opcji kontroli przebiegu gry a co za tym idzie duzo mniej rzeczy na ktora trzeba zwracac uwage czyli gra jest poprostu prostsza i mniej wymaga od gracza .
- poziom graczy w LoLku i Honie jest smieszny (  w Honie duzo noobow odpadlo odkad gra jest platna )
- brak turnieji na poziomie
- mała liczba graczy lol 30-40k platny hon 20-30k ( dota LG + Garena to srednio 250k ludzio online z czego polowa to skilowe klany a nie plebs )
- wszystko co jest w tych grach procz drzewka w lolu zostalo skopiowane z doty skile , itemy , postacie niestety zostalo to zrobione w marny sposob ( zrypany balans )  

Jedyny plus Lola i Hona to rejoin do gry ( obie ) i statystyki ( hon )



Podsumowujac chcecie grac for fun ? : LoL
Chcecie grac for fun z niezla grafa na sredniompoziomie ? : hon
Chcecie pograc na wysokim poziomie gdzie nie liczy  sie grafa tylko skill : Dota ( LG vip )

W dote gram odkilku lat , przerobilem i Lola i Hona ( hona mam nadal oplaconego ) i 90% meczy gram na Dota LG ze wzgledu na jakosc tych meczy bo w meczach powyzej 2000 pkt nie ma noobow , leverow , plebsu .

http://www.youtube.com/watch?v=A8sJUwQZ0lo
« Ostatnia zmiana: 2010 05 23, 15:40:43 wysłana przez Diacon »

 

Offline wr

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 505
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #1 dnia: 2010 05 23, 16:51:54 »
W DoT nie grałem, ale w wiki piszą:

Cytuj
Pomimo, że rozgrywka League of Legends jest bardzo podobna do tej w Docie, to występuje tam drobne szczegóły ułatwiające i umilające grę.
·   Nowości w LoLu:
o   Jeden kupiec, umożliwiający zakup wyposażenia z przyjaznym dla użytkownika drzewkiem.
o   Wszyscy bohaterowie maja dostęp do umiejętności „Recall”, umożliwiającą powrót do bazy.
o   Inhibitory (zamienniki baraków w Docie) odradzają sie po określonym czasie. Zniszczenie inhibitora powoduje pojawienie się jednego super creepa, jeśli drużyna zniszczy wszystkiego 3 inhibitory przeciwnika to zostaną wysłane po 2 super creepy.
o   Busz. Wysoka trawa zlokalizowana w kluczowych punktach mapy, po wejściu w nią bohater staje się niewidzialny dla przeciwników nie znajdujących się w tej samej trawce.
o   ”Ability Power” jest statystyką, która będzie dodawała obrażenia dla naszych zaklęć, w ten sam sposób, w jaki “Attack Damage” zwiększa siłę naszych automatycznych ataków.
o   Określone statystyki są widziane, gdy mamy wybranego wroga: stats are shown when you have an enemy selected: Uszkodzenia fizyczne(Attack Damage), Siła umiejętności(Ability Power), Szybkość Ruchu(Movement Speed), Pancerz(Armor), Odporność na magię(Magic Reduction), Szybkość ataku(Attack Speed).
o   Możliwość jednoczesnego podglądu innych jednostek/budynków oraz kontrolowania własnego bohatera ("zaznaczenie" z naszego bohatera nigdy nie schodzi, dzięki czemu zawsze i wszędzie klikając prawym przyciskiem myszy możemy wydawać mu polecenia. To znacznie ułatwia grę.)
o   Pokazany zostaje zasięg poszczególnych zaklęć I umiejętności.
o   Mapka 3v3, w dodatku do mapy 5v5.
o   Nowa, ulepszona sztuczna inteligencja, którą posługują się turrety.
o   Nowa dwuliniowa mapa z drastycznie innym stylem gry.
·   Nie ma w LoLu:
o   Niszczenia własnych wież oraz zabijania minionów (creepów), by uniemożliwić przeciwnikowi zdobycie złota i punktów doświadczenia.
o   Straty złota po śmierci bohatera.
o   Super potężnych przedmiotów, które powodują, że bohater staje się niepokonalny.

Co jak dla mnie ma znaczenie o tyle  że lubię szybkie rozgrywki 3v3 których ponoć w DoT'a brak.
Poza tym dość sporo wad widzę w DoT z tego opisu, zapewne doprowadzających graczy DoT do frustracji. ;)
« Ostatnia zmiana: 2010 05 23, 16:55:18 wysłana przez wr »

Offline Svennson

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 564
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #2 dnia: 2010 05 23, 17:26:35 »
akurat do wiekszosci wad doty wzgledem lola i tego hona wystarczy dobre micro ktore wiekszosc graczy sc,wara posiada iii doswiadczenie...

tak dota daje mi wiecej radosci z gry(lepiej wymyslone skille dla herosow np. pudge-cos jak mundo, razor-lepsza wersja ryze, bloodseeker-o wieele lepsza wersja ww), jednak grajac w nia czesto odczuwam ulomnosc mechaniki ;]
Cytat: Jasmine
o tyle tutaj testy sa trudne bo jak liki na cos wpadna to same siebie nie udupia. juz niektore dzieci nocy wiedza jak sie mozna slizgac na regulaminie jak gowno po lodowcu.

Offline Ghg

  • Ekipa DM
  • Zarejestrowany
  • *****
  • Wiadomości: 1880
  • see hero, kill hero
    • udyr wouldn't let me farm in lane, so I reported him for harassment. He reported me unskilled, I reported him dead.
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #3 dnia: 2010 05 23, 19:04:38 »
przeciez tu sie nikogo nie namawia do gry diacon, tylko o niej rozmawia.

Offline Diacon

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 0
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #4 dnia: 2010 05 23, 20:06:47 »
Wiem wiem tylko czytalem to prawie całe ( nie mialem corobic ) i pare osob pisalo ze juz go nudzi etc .

 - 3v3 to tak w docie sie nie gra 3v3 z prostej przyczyny ta gra polega na zgraniu ekipy 3v3 oznacza solo dla kazdej lini czyli kazdy kto ogarnia gre wie co bedzie za chwile ganki sa praktycznie nie mozliwe jesli w grze nie  ma noobow .
- micro wlasnie to jest najwieksza chyba wada dla mnei lola i hona dobijanie creepow budynkow ilosc ich hp powoduje banalna farme , np w honie jesli nie udezymy creepa ktorego bije tylko i wylacznie tower to last hit zawsze zaliczy creepa postaci .
- sklep jest imo o niebo lepszy w docie i honie poniewaz w docie kupujesz itemy skladasz je podczas walki operujac bindami w lolu / honie nie jestes fizycznie w stanie kierowac np postacia / jej petem kupowac item w lesie a bindami itemy w bazie z powodu ograniczen gry nie zrobisz tego naraz w docie tak i co lepszy gracz jesli wie ze nie ma szans przezyc wykupuje niezbedne mu itemy na "przyszlosc" , juz nie mowiac o akcji typu niemoge nic kupic jesli jestem dead co uwazam za total fail .
- najwiekszym plusem doty jest balans , dopracowanie skili broni w detalach .

Nie ma " Niszczenia własnych wież oraz zabijania minionów (creepów), by uniemożliwić przeciwnikowi zdobycie złota i punktów doświadczenia , Straty złota po śmierci bohatera." wlasnie dlatego jest banalna bo jechac na last hicie w swoje moby kazdy noob ogarnie , a w docie po 1 w zaleznosci od lini wciaga sie creepy w las podwajajac ich ilosc w jednym momencie co ogranicza expa / kase przeciwnika , daje przewage lvl w momencie braku creepow jestes w stanie miec przewage 1 lvl co na np 3 przy 2 stunerach i papierze u przeciwnika daje 1 bloda poza tym duzo prosciej kontrolowac walke na lini jest przeciwnika jest mniej i zawsze mozna sie ratowac dobijajac jego creepy jakas masowka i zmuszajac go do ucieczki od ciebie przez ilosc wiszacych na nim twojich  creepow , w docie grajac z wymagajacym przeciwnikiem musisz dobijac 30-40% swojich creepow inaczej majac 5 lvl przeciwnik bedzie mial 6 pomijajc przewage pieniezna .
"Wszyscy bohaterowie maja dostęp do umiejętności „Recall”, umożliwiającą powrót do bazy." - kolejny fail w docie musisz bardzo delikatnie dysponowac pieniedzmi szczegolnie na poczatku darmowy tp total fail .
"Busz. Wysoka trawa zlokalizowana w kluczowych punktach mapy, po wejściu w nią bohater staje się niewidzialny dla przeciwników nie znajdujących się w tej samej trawce." to samo jest w docie jak staniesz za drzewkiem i jest duzo wiecej miejsc gdziemozna sie chowac w lesie .
"Pokazany zostaje zasięg poszczególnych zaklęć I umiejętności." kolejne ulatwienie .
"Nowa, ulepszona sztuczna inteligencja, którą posługują się turrety " - jest przewidywalna zawsze dziala wedlug okreslonego schematu w docie / honie turret dziala na zasadzie randomu .
"Inhibitory (zamienniki baraków w Docie) odradzają sie po określonym czasie. Zniszczenie inhibitora powoduje pojawienie się jednego super creepa, jeśli drużyna zniszczy wszystkiego 3 inhibitory przeciwnika to zostaną wysłane po 2 super creepy." ulatwienie dla teamow nastawionych na carry i late ingerencja w balans przeciwko teamom nastawionym na szybka gre .


"Co jak dla mnie ma znaczenie o tyle  że lubię szybkie rozgrywki 3v3 których ponoć w DoT'a brak.
Poza tym dość sporo wad widzę w DoT z tego opisu, zapewne doprowadzających graczy DoT do frustracji."
 Nie bardzo poniewaz w lola gra bardzo malo ludzi ktorzy graja w dote 90% z nich wrocila do doty / hona z powodu jakosci gry , a 90% bohaterow , skili , broni ( ich dzialania ) zostalo skopiowanych z Doty nawet ich koszty pieniezne mapa dla 3 graczy nie jest zadna nowoscia o w docie jest ona dostepna od lat tylko nikt na niej nie gra jest tez mapa dla 6 v 6 na ktorej czasem sie gra w szczegolnosci jak spectator puszcza film w necie  ( mapa sie nieczym nie rozni od 5v5 ) . Nie wiem co chcesz powiedziec przez szybkie rozgrywki ale w docie jest masa gier ktore sie koncza na 5-6 lvl w lolu nie jest to mozliwe bo nie wazne jaka kominacja grajac lvl 4-5 nie sa w stanie zpchac glownych wiez w bazie jesli obroncy nie sa nobami , jesli chodzi ci o tempo gry to moze sie ono wydawac wolniejsze poniewaz fizyczne przejscie mapy zajmuje wiecej czasu ( jest wieksza ) bez itemow predkosc ataku i poruszania sie jest bardzo niska co utrudnia farme na poczatku .

Offline Ghg

  • Ekipa DM
  • Zarejestrowany
  • *****
  • Wiadomości: 1880
  • see hero, kill hero
    • udyr wouldn't let me farm in lane, so I reported him for harassment. He reported me unskilled, I reported him dead.
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #5 dnia: 2010 05 23, 20:19:26 »
jak solo dla kazdej linii? rozwin sie.

Offline Svennson

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 564
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #6 dnia: 2010 05 23, 20:43:38 »
Diacon, moze i hon sciagnal 90% skilli z herosow co by sie zgadzalo z tego co mi mowil glab o tej grze. Jednak w lolu zaden dotowy hero nie ma swojego odpowiednika. Co do chowania sie w docie za drzewkami, chyba kpisz ze w lolu jest malo trawek.. Jednym slowem placzesz
Cytat: Jasmine
o tyle tutaj testy sa trudne bo jak liki na cos wpadna to same siebie nie udupia. juz niektore dzieci nocy wiedza jak sie mozna slizgac na regulaminie jak gowno po lodowcu.

Offline Diacon

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 0
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #7 dnia: 2010 05 23, 20:53:06 »
Nie mowie ze jest malo trawek mowie ze nie ma wiecej miejsc do chowania sie . Co do LoLa to 90% tej gry jest skopiowane z Doty i Hona , procz drzewka , kazdy item jest albow  docie albo honie kazdy skill herosa jest albo w docie albo honie .

Offline Ghg

  • Ekipa DM
  • Zarejestrowany
  • *****
  • Wiadomości: 1880
  • see hero, kill hero
    • udyr wouldn't let me farm in lane, so I reported him for harassment. He reported me unskilled, I reported him dead.
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #8 dnia: 2010 05 23, 21:04:15 »
bo ta gre zrobili tworcy doty? :D

Offline Svennson

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 564
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #9 dnia: 2010 05 23, 21:23:54 »
Nie mowie ze jest malo trawek mowie ze nie ma wiecej miejsc do chowania sie . Co do LoLa to 90% tej gry jest skopiowane z Doty i Hona , procz drzewka , kazdy item jest albow  docie albo honie kazdy skill herosa jest albo w docie albo honie .

swoja droga przy takiej masie itemow mozna bylo cokolwiek jeszcze wymyslec?
dota to ulomna gierka w ktorej nie ma runek i mastersow, jak juz lubisz trolling tooo lykaj to
Cytat: Jasmine
o tyle tutaj testy sa trudne bo jak liki na cos wpadna to same siebie nie udupia. juz niektore dzieci nocy wiedza jak sie mozna slizgac na regulaminie jak gowno po lodowcu.

Offline Puzel

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 94
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #10 dnia: 2010 05 23, 22:03:30 »
Ghg ma racje. Przecież to ma przypominać DOTe więc o co te spazmy?

Offline Diacon

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 0
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #11 dnia: 2010 05 23, 22:10:33 »
"bo ta gre zrobili tworcy doty?"
Nie dote zrobil Icefrog Lola kilku typow grajacych w dote i ironio oni dalej graja w dote ( wystarczy sledzic starty klanu w turniejach ) na Lolu glownie  zarabiaja kase z tego co widac i zapraszaja graczy na weekendowe fotki .
 Icefrog robi nowa wersje doty wraz z firma Valve  ktora udostepnia programistow / sprzet gra jest w zawansowanym stadium i bedzie uruchamiana pod steama i nie ma nic wspolnego z LoLem .
"swoja droga przy takiej masie itemow mozna bylo cokolwiek jeszcze wymyslec?

Oczywiscie ze mozna bylo jak widac na przykladzie HoNa gdzie jest kilka roznic , i jak widac na przykladzie doty gdzie ciagle systematycznie jest cos nowego .

"dota to ulomna gierka w ktorej nie ma runek i mastersow, jak juz lubisz trolling tooo lykaj to"

Ułomny to jest lol ktory jest dennie prosty przez mase uproszczonych rzeczy specjalnie dla noobow ktorzy sobie nie radza w docie jak wlasnie tp , brak mozliwosci dobijania , kontorli creepow itp to jest easy wersja doty , fakt nie ma masterow to juz mowilem wczesniej ze to nie jest zle , ale nie jest to zaden szał . Co do trollingu to wlasnie farmowanie lvl dla masterow jest trolingiem .
Jak juz pisalem wczesniej dota wymaga skila LoL nie .
Dlatego w dote jest masa turnieji sponsorow suportu ( w HoNie juz tez ) a w lolu nic nie ma i nie bedzie o czym zreszta sami tworcy na forum juz pisali .


Zreszta LoL 13,391 zalogowanych kont

Dota LG
Online:
Users:230.756
 Teams:11.859

HoN o 23 mial 49000 zalogowanych graczy
« Ostatnia zmiana: 2010 05 23, 22:26:59 wysłana przez Diacon »

Offline Svennson

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 564
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #12 dnia: 2010 05 23, 22:37:08 »
Cytuj
brak mozliwosci dobijania , kontorli creepow itp to jest easy wersja doty
to o czym ty piszesz wynika z mechaniki warcrafta+drobnej kreatywnosci graczy, a nie z genialnej idei goscia ktory stworzyl mapke xD ale spoko lubie sie posmiac czasami jak ktos wychodzi na mnie z takim "czlogiem" w jego mniemaniu ;]

Cytuj
i jak widac na przykladzie doty gdzie ciagle systematycznie jest cos nowego .
mowisz o nowych pomyslach na itemy? fajnie ^^ co teraz daja? wiecej ar, many, hp a moze dmg? :DDDD
chodzi mi o to ze nie da sie w tej dziedzinie wiecej wymyslec niz att speed,ar,hp,mana, itp..., zauwaz ze duuuzo duuzo itemow wystapilo juz w wielu "UMS-ach" dla warcrafta i jak dla mnie ciezko by wymyslec nowy item ktory nie powtarzal by sie w zadnych AoS, Dota bla bla bla.

PS. Leaderowi gracze smieja sie z tych posiadajacych wara tylko dla customow, a ty mi na takiego wygladasz :D
« Ostatnia zmiana: 2010 05 23, 22:43:20 wysłana przez Svennson »
Cytat: Jasmine
o tyle tutaj testy sa trudne bo jak liki na cos wpadna to same siebie nie udupia. juz niektore dzieci nocy wiedza jak sie mozna slizgac na regulaminie jak gowno po lodowcu.

Offline Ghg

  • Ekipa DM
  • Zarejestrowany
  • *****
  • Wiadomości: 1880
  • see hero, kill hero
    • udyr wouldn't let me farm in lane, so I reported him for harassment. He reported me unskilled, I reported him dead.
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #13 dnia: 2010 05 23, 22:37:38 »
lol ma dopiero 2 miesiace? do tego jeszcze gra jest w powijakach (2 mapy). zobaczysz diacon, ze niedlugo sytuacja sie zmieni, bo ludzie wchodza glownie, zeby sobie pograc. ;)

Offline Gucio

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 1405
LoL vs HoN vs Dota [wydzielony]
« Odpowiedź #14 dnia: 2010 05 23, 22:51:33 »
Ghg lol nie ma 2 miesięcy ma ponad rok... może nawet i więcej... ;P