Wr :
Minus doty - jakosc grafiki , brak rejona po discu koniec nie ma wiecej wad .
Minusy LoLa - uproszczona na maxa rozgrywka , 40% opcji na kontrole gry , itemow , bohaterow , lagujace servery , wysoki delay jak na taki typ gier i na dzien dzisiejszy bugi .
Minusy HoNa - Zmiany w zasiegu , zmiany w ATS , MVS , maly disbalans , brak turnieji z prawdziwego zdazenia .
Plusy doty - najwieksza ilosc bohaterow , nawieksza ilosc przedmiotow , idealny balans , najwiecej graczy , wysoki poziom rozgrywek , najwieksza ilosc opcji , kilka miedzynarodowych lig , platne turnieje .
Plusy LoLa - rejoin , drzewko talentow .
Plusy Hona - rejoin , tempo gry ( dokladnie tak jak mowiles wr po honie LoL to jak pokaz slaidow imo w dote tez sie dziwnie gra ale nie az tak ) najlepsza grafika ( troszke za duzo zasmiecajacych obszarowek ale ogulnie jest ok ) , najlepszy system meczowy ( dla solo , temow ) , polaczenia ( dzielenie stref na kraje , rejony - minimalizacja pingu do 30-50 i delay jak na dobrej ligowce w docie ) , odwzorowanie doty w 90% ( gdyby tylko nie zrypali kilku drobiazgow prawie wszyscy by sie przezucili z doty na hona ) , w tym momencie ma najwieksze szanse na przyciagniecie duzej ilosci topowych graczy .
Podsumowujac dota wymaga najwiecej od gracza ktory gra nie po to zeby ogladac grafike , hon jest czyms pomiedzy jakoscia a efektywnoscia , LoL jest gra w ktora nie bedzie gral nikt kto cos osiagnol w docie lub honie z prostej przyczyny to krok w tyl , ona jest spoko dla kogos kto wlasnie zaczol i nie szuka wymagajacej rozgrywki .
Jesli Icefrog i Valve szybko nie wydadza nowej wersji doty HoN moze przejac duza czesc graczy ( robiona od zera nowa gra z skopiowana dota na platforme zrobiona pod nia specialnie i utrzymanie jej na Steamie ) . Jesli bedzie wygladac tak jak pisza to nie bedzie miala sobie rownych ( projekt juz jest mocno zaawansowany ) bo to bedzie poprostu dota z silnikiem Half-lifa 2 czyli zupelnie inna liga mozliowosci niz firemki typu S2 czy RIOT .