Autor Wątek: Zmiany w Szamanie  (Przeczytany 2757 razy)

Offline DragoN

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 727
Zmiany w Szamanie
« dnia: 2010 11 25, 12:14:36 »
Czy Siła Życia działa też na Berka pod wpływem grzyba ?

( tak wiem, że mogę sprawdzić ale nie mam w chwili obecnej jak ;) )
Dziewczyną się zajmij a nie UO :<
Dziewczyna nie order, nie ucieknie.

 

Offline Lindi

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 963
  • Nitrogliceryna
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #1 dnia: 2010 11 25, 12:51:12 »
No przecież napisali, że na berka działa :P
"koń amazonki fabularnie jest tak z nią zżyty że w gdy ona pada to jemu pęka serce z żalu."  :D

Offline yacu

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 449
  • Ludzie? Coty?
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #2 dnia: 2010 11 25, 14:45:43 »
kilka pytań odnośnie zmian:

1. Czy rzucanie strachu można trochę przyśpieszyć? lub przedłużyć nieznacznie jego działanie?
2. Dziki zew działa na peta po tym jak się na niego wsiądzie?
3. Czy zamierzone było, że po rzuceniu gniewu natury nie można ponownie go wykorzystać? Jeśli tak to jak długo ono działa, bo bez długich testów nie jestem w stanie ocenić działania tego czaru
4. Czy podobnie jak u nekro, można zwiększyć skuteczność działania na potwory śnieżnej burzy? Zakładam posiadanie np wiedzy o zwierzętach, która kiedyś była nieodłącznym składnikiem szamana, zwiększającym jego możliwości. (analogicznie jak zatruwanie u nekrusów).

ps. połowa obrażeń (dla rzucającego) ze śnieżnej burzy wydaje się być zbyt wielka. Przy średnim pvm zabijałem się tym, bo od czasu rzucenia otrzymywałem obrażenia od potworów. Wcześniejsze wyleczenie na maxa nie pomagało.
« Ostatnia zmiana: 2010 11 25, 14:49:41 wysłana przez yacu »

Offline Sul

  • Ekipa DM
  • Zarejestrowany
  • *****
  • Wiadomości: 1652
  • Szalony Farmer
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #3 dnia: 2010 11 25, 15:49:29 »
1. Raczej nie jest to w planach.
2. Prędkość na wierzchowcu jest taka sama niezależnie od tego jaki to jest wierzchowiec.
3. Tak, nie można go rzucić na moba, który jest już pod wpływem czaru. Określenie czasu trwania zostawiam dla graczy.
4. Nie.

ps. Wystarczy odbiec, taka jest idea tego czaru :)
<xxx> leee czemu kosa to miecze :/
<xxx> ja myslalem ze jak z sierpem ze to sa piastki
<xxx> i mnie worg poskladal :(

Logika DM'a

Offline Lesio

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 85
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #4 dnia: 2010 11 25, 15:56:38 »
Z samego opisu zmiany na plus, dzięki! Potestuje się to będzie można marudzić. ;)

Ale jeszcze można by się przyjrzeć przywołańcom, a konkretnie entowi, którego moc bojowa jest bliska zeru. Ma mało hp, na blesie natury ma spore problemy z ogrem, a many wystarcza mu na rzucenie 2x pszczół i jeśli będzie miał dość czasu na zregenerowanie to rzuci bonusowo trzecie pszczółki.

Szyszka swoim DPS też nie zachwyca, raczej zasmuca, ale chyba taki jej urok?
Jadę z palca!

Offline s!

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 493
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #5 dnia: 2010 11 25, 17:27:12 »
Zmiany bardzo fajne, poza jedną.

Śnieżna burza = Zdradzieckie ciało. Rozumiem, że to w imię balansu, ale nie można było chociaż trochę zróżnicować tych czarów, żeby każda klasa miała coś unikatowego poza nazwą czaru? Nie wiem, nie przychodzi mi teraz nic ciekawego do głowy, ale moim zdaniem efekt powinien być inny, bo znowu się okaże, że wamp, szaman i nekro mają swój odpowiednik corpa, flama, plagi... a różnią się tylko kolorem togi i nazwą. Nie chcę spekulować ale nie zdziwi mnie jak na dniach pewnie wejdą poprawki w wampie i on też dostanie swoje  "zdradzieckie ciało" o innej nazwie.

Offline Diabeł

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 468
    • RPGowy blog Diabła
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #6 dnia: 2010 11 25, 17:31:34 »
Nie możecie wykorzystać jakoś runy na chwytający korzeń? ;) Ciągle się wala w banku i nie wiem czy mam ją wyrzucić czy może czekać aż coś ciekawego się z niej zrobi...

Offline mae

  • Administrator
  • Zarejestrowany
  • *****
  • Wiadomości: 3498
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #7 dnia: 2010 11 25, 18:14:23 »
O ile dobrze pamietam, to kwiat jest za korzen.
Problem jest zawsze jakies 40cm od monitora.

Offline spot

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 682
  • Kelzak
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #8 dnia: 2010 11 25, 18:51:08 »
Jedno czego ja nie potrafie pojac: dlaczego szaman ma az tak diabelnie drogie zaklecia - porownalem z psionikiem i spirytysta?
Keep trollin' trollin' trollin' trollin'!

"Whitney Phillips, a PhD student at the University of Oregon, studied trolls for her doctorate. She says they are mostly men in their 20s and early 30s, usually college-educated and intelligent."

Offline Molt

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 356
  • Legion Asmodaya
    • loa-dm.66ghz.com
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #9 dnia: 2010 11 25, 19:08:32 »
;d nekro ma tanie zaklecia ? dobre sobie

Motharq

  • Gość
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #10 dnia: 2010 11 25, 19:50:01 »
Kwiat z drzewa Yew zastąpił Płaszcz Ochronny a nie Chwytający Korzeń;)

Offline yacu

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 449
  • Ludzie? Coty?
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #11 dnia: 2010 11 25, 22:53:35 »
1. Raczej nie jest to w planach.

ps. Wystarczy odbiec, taka jest idea tego czaru :)

Sul, jak wiadomo, plany ulegają modyfikacjom. Z odbieganiem przy szybkim mobie nie jest tak różowo, ale ok, niech będzie. Ale też uważam, że jakieś zróżnicowanie między obszarówkami (prócz graficznego) mogło by być. Jeśli nekrusom udało się wynegocjować dodatkowe działanie trucizny, to można pomyśleć pozytywnie i o szamanach. Np po rzuceniu burzy spowolnienie potworów na 30s.

Offline mae

  • Administrator
  • Zarejestrowany
  • *****
  • Wiadomości: 3498
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #12 dnia: 2010 11 26, 00:12:17 »
Ja mam propozycje na poprawe burzy dla szamana:
czar castuje sie tyle samo co corpa i tyle samo zjada many; pojawia sie celownik i wskazana istota zostaje raniona jak corpem... ale tak troszke mocniej i zjada tez 30 many; dodatkowo czar przechodzi przez lustro i mamy 5% szansy, ze mobek najzwyczajniej taktownie sobie umrze :) Acha, zapomnialem dodac, ze czar nie przerzuca na nas moba.
Problem jest zawsze jakies 40cm od monitora.

Offline Diabeł

  • Gracze DM
  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 468
    • RPGowy blog Diabła
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #13 dnia: 2010 11 26, 06:56:56 »
Mae, to chyba trochę przegięte... :P

Offline DragoN

  • Zarejestrowany
  • Wiadomości: 727
Odp: Zmiany w Szamanie
« Odpowiedź #14 dnia: 2010 11 26, 07:03:21 »
Diabeł to chyba był taki żarcik ;)

Hmm ale odnośnie zmiany w burzy ... może zdjąć celownik ( wrócić do standardowego castu i dodać koszt many ... powiedzmy do 60 ) niech masówka działa jak mana drain ;) [ działa na przyjaciół itp ]

ps. Celowo można podnosić z ziemi krzaczki po 'strachu' ? ( znikają po kilku sekundach )
« Ostatnia zmiana: 2010 11 26, 07:42:42 wysłana przez DragoN »
Dziewczyną się zajmij a nie UO :<
Dziewczyna nie order, nie ucieknie.