Wielkie betatesty!Z dniem dzisiejszym wchodzi pakiet zmian mający na celu lekką poprawę stanu pvp. Podkreślam, że jest to poprawka a nie balans

Poprawka będzie działać na serwerze przez okres jednego miesiąca. Dzięki waszej uprzejmości i zaangażowaniu przez ten okres będzie intensywnie testowana. Jeżeli okaże się totalnie chybiona zostanie całkowicie wycofana.
Przez czas jej funkcjonowania w tym temacie (
http://forum.dm-uo.pl/index.php/topic,19888.new.html#new) chętnie będę się zapoznawał z waszymi opiniami i uwagami. Proszę jedynie o wypowiedzi stonowane, przed każdą z nich jeśli czujecie, że jesteście zdenerwowani, przejdźcie się, zróbcie parę pompek i dopiero piszcie.
Prosiłbym także o nie zakładanie miliona innych tematów związanych z tą kwestią, wszczynania burd na forum, pisania do mnie pw ze skargami, obrażania innych użytkowników etc.
Jeżeli ktoś nie będzie w stanie się przystosować będę go musiał nagrodzić czasowym banem, a żeby było to bardziej motywujące będzie to ban na konto w grze nie na forum.
Po tym przydługim wstępie czas na trochę wyjaśnień.
Zmiany: 1. Zwiększenie ar zbrojom skórzanym i skórzanym utwardzanym (tak, to ten poprzedni news).
2. Uzależnienie biernego resa (ale tylko w pvp!) od bazowej inteligencji postaci. Dla przypomnienia bierny res występuje w momencie, gdy nie uda się w normalny sposób zresować czaru. Orientacyjne progi dla zainteresowanych wyznaczone są dwoma granicznymi wartościami 75 inta i 30. Przy 30 inta resuje się biernie dwa razy mniej obrażeń niż przy 75. Progi przesuwają się co 5inta rosną od 0 do nieskończoności (czyli bierny res jest lepszy przy 80, 85, 90 itd. inta).
3. Postacie, które przekroczyły magiczny próg 90 siły otrzymują bonus do zadawanych obrażeń (nie za duży i nie za mały

)
4. Zmiany w procie maga (nie mass procie), spirytysty, szamana i wampira:
- przy wszystkich umiejętnościach związanych z daną szkołą magii na 100 bazowy prot wynosi
21-23 (to mi umknęło i napisałem maksymalną wartość a jest losowość)
- za każde bazowe 5 inta powyżej bazowego 50 prot wzrasta o 1 oczko aż do nieskończoności

- taktyka zwiększa prota o taktyka/10 (tutaj szczególna prośba do bmów aby to dobrze przetestowali i opisali, do dzisiaj bonus wynosił taktyka/20)
- skryba na 100 dodaje 3 ar
- protekcje spirytysty i szamana dają 2ar więcej
- prot czystego druida dalej dalej max 6ar więcej
Na razie to wszystko, z góry dziękuję za przyszłe testy
